En el desarrollo, el borrador del software sirve como un plan técnico para el desarrollo del software con el fin de implementar técnicamente el análisis de requisitos. El diseño de software puede ser fundamental para agilizar el desarrollo.
Al desarrollar un sistema o software de manera específica, se deben tener en cuenta las diferentes fases del proyecto para minimizar las correcciones innecesarias. Sobre la base del análisis y la definición de requisitos, sigue una fase de proyecto con el diseño del software, que se ocupa específicamente de la traducción de los requisitos en varios componentes del sistema.
Por lo tanto, esta fase de planificación se lleva a cabo con especialistas en TI y traduce los requisitos del cliente en propiedades estructurales y componentes. En cierto modo, este es un mapa que se puede usar para una programación más específica y que indica el marco del código que se usará para cumplir con el análisis de requisitos.
¿Cómo ayuda el diseño de software a la programación?
Un borrador de software es una herramienta para programadores. Al hacerlo, se aplica el conocimiento específico de la materia para proporcionar un plan básico para el trabajo del proyecto.
Si bien el análisis de requisitos también se realiza con otras partes del equipo del proyecto y en cooperación con partes interesadas externas, el diseño del software solo es realmente relevante para los desarrolladores. Porque se trata de la denominación y la relación de los sistemas de software para delinear el programa terminado a nivel de borrador.
Partes del diseño de software
Un borrador de software consta de diferentes partes que definen exactamente cómo se lleva a cabo finalmente la programación:
- Lenguaje de programación: El borrador determinará en qué lenguaje se realizará la programación. Las habilidades de los programadores involucrados juegan un papel aquí, al igual que los deseos de los responsables, las especificaciones y la compatibilidad del software. En un diseño de software también se pueden sopesar distintos lenguajes de programación.
- Entorno de desarrollo: ¿En qué entorno de desarrollo integrado se debe escribir y compilar el código? ¿El equipo siempre usa el mismo IDE o hay un entorno diferente para las necesidades específicas del proyecto?
- Biblioteca: el diseño del software también aclara si ciertos módulos de código de una biblioteca pueden y deben usarse para el software o si el código fuente debe reescribirse por completo. En esta fase, por supuesto, hay una intersección con la gestión de proyectos, ya que las bibliotecas pueden acortar enormemente el tiempo de trabajo.
- Interfaces de programación de aplicaciones: la cuestión de las API y la integración del código y el front-end también se analizan en el diseño del software. Las preguntas sobre la biblioteca, el lenguaje de código y la API siempre deben definirse en relación entre sí y siempre tener en cuenta el análisis de requisitos.
- Kits de desarrollo de software: los SDK también se pueden usar para proyectos que van a funcionar en un entorno fijo. Ejemplos de esto son Android Studio o Windows .NET; aunque esto limita la flexibilidad del software, simplifica el flujo de trabajo para todos los desarrolladores involucrados. Dependiendo del análisis de requisitos, el uso de un SDK puede ser apropiado.
¿Qué es un diseño de software?
Aunque un borrador de software es un plan completo del software posterior, describe la amplitud del software sin entrar en profundidad. En el diseño, se describen todos los sistemas y bloques de construcción (módulos, clases, componentes) y se definen las relaciones entre ellos. También se describen las interfaces de los módulos de arquitectura.
El resultado es una visión general lo más específica posible de cómo debe cumplirse técnicamente el análisis de requisitos, así como un esquema completo de todo el sistema. El hecho de que no se haya escrito una sola línea de código en este punto hace que la programación posterior sea más fácil: los cambios aún se pueden hacer muy fácilmente en la fase de diseño, cualquier problema en el entorno o bibliotecas insuficientes se identifican rápidamente aquí y se pueden tomar contramedidas.
Del diseño de software al patrón de diseño
Si cada pieza de software y cada pedido realmente funciona mejor con un diseño de software dedicado es una pregunta que no es indiscutible. En última instancia, la respuesta también depende de la complejidad del software y el sentido de un patrón de diseño.
Los patrones de diseño son diseños de software predefinidos que facilitan a los desarrolladores completar trabajos repetitivos (pero especializados) contra un esquema establecido. Entonces, el patrón de diseño es un diseño de software repetitivo para requisitos repetitivos, lo que trae sus propias ventajas y desventajas.
Los conceptos probados y los diseños que funcionan bien facilitan la implementación de un análisis de requisitos deseado, pero pueden carecer de la innovación de una nueva elaboración. Por supuesto, el uso potencial de un patrón no solo depende de los requisitos definidos y el conocimiento de los desarrolladores, sino también del marco de tiempo establecido y el presupuesto disponible.
Diferentes enfoques en diferentes modelos
Finalmente, los equipos de desarrollo también deben tener en cuenta que los diseños de software se utilizan en diferentes modelos en diferentes fases.
Un modelo de proceso secuencial, por ejemplo, se basa en fases que se llevan a cabo de manera muy cerrada, divididas en análisis, diseño, codificación, prueba, finalización y mantenimiento. Un modelo de desarrollo incremental puede omitir el diseño de software por completo, sacrificando la visión general al desarrollo modular.
Los modelos iterativos también pueden funcionar completamente sin un gran diseño de software, pero potencialmente funcionan con diseños más pequeños en cada iteración. Los modelos como Rational Unified Process, por otro lado, dependen en gran medida de los diseños de software, incluso si las fases de concepción, diseño, construcción y transferencia se superponen aquí parcialmente.
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